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4 データ構造とアルゴリズム
15 集合データ構造入門
15.1 学習目標
15.2 集合データ構造
15.2.1 ListTurtle入門
15.2.2 アニメーションへの応用
15.3 ListTurtleの命令リスト
15.3.1 リストを作る命令
15.3.2 追加と削除
15.3.3 取得関係
15.3.4 カーソル関係
15.3.5 その他の命令
15.4 練習問題
15.4.1 アニメーションをListTurtleを使って作り直そう
15.4.2 大量流れ星アニメーションを作ろう
16 集合データ構造とアルゴリズム(1):並び替え
16.1 学習目標
16.2 カードプログラムの要素技術
16.2.1 CardTurtle
16.2.1.1 CardTurtleの仕様
16.2.2 デバッガの使用
16.3 並替えアルゴリズム
16.3.1 並替えアルゴリズムの設計
16.3.2 最小値検索プログラム
16.3.3 最小値選択法による並替えプログラム
16.4 練習問題
16.4.1 ウォーミングアップ問題集
16.4.1.1 問題(1)
16.4.1.2 問題(2)
16.4.1.3 問題(3)
16.4.2 挿入法の並替えプログラムを作ろう
16.4.3 アルゴリズムを改良しよう
17 集合データ構造とアルゴリズム(2):辞書
17.1 学習目標
17.2 入力プログラムの要素技術
17.2.1 InputTurtle
17.2.1.1 おうむ返しプログラム(入力タートルバージョン)
17.2.1.2 2つの入力タートルの制御
17.2.1.3 InputTurtleの仕様
17.2.2 ButtonTurtle
17.2.2.1 ButtonTurtleの仕様
17.3 辞書のプログラム
17.4 練習問題
17.4.1 入力タートルの練習
17.4.2 作文さん
17.4.3 タイピングゲーム
18 Java標準APIによる集合データ構造
18.1 学習目標
18.2 APIとJavaAPIドキュメント
18.3 LinkedList
18.3.1 カーソルを使わない方法
18.3.2 LinkedList
18.4 配列
18.4.1 配列の使い方
18.5 集合データ構造の使い方のまとめ
18.6 練習問題
18.6.1 0655アニメーションを標準APIで作り直そう
18.6.2 大量流れ星アニメーションを標準APIで作り直そう
19 文字列とアルゴリズム
19.1 学習目標
19.2 ファイル入出力
19.2.1 ファイル入出力の仕様
19.3 作文遊び
19.3.1 作文さん
19.3.2 反転さん
19.3.3 判定さん
19.3.4 回文さん
19.4 Webスクレイピング
19.4.1 WebからHTMLの読み込み
19.4.2 読み込んだHTMLからのスクレイピング
19.5 練習問題
19.5.1 ケンブリッジ変換
19.5.2 CSVファイルの読み込み
19.5.3 問題3:Webマッシュアップ
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